CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

رسمدا: ایجاد جلوه های بصری با دنبال کردن صدا در محیط سه بعدی مجازی

عنوان مقاله: رسمدا: ایجاد جلوه های بصری با دنبال کردن صدا در محیط سه بعدی مجازی
شناسه ملی مقاله: CGCO06_061
منتشر شده در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

سعید نجفیان - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
پیام محمدمرادی - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
وحید هاشمی زاده گزافرودی - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
علیرضا نظری - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

خلاصه مقاله:
با پیشرفت علم و ساخت ابزارهایی جدید، تمامی حوزه های زندگی انسان ها تحت تأثیر قرارگرفته است. هنر هم از پیشرفتفناوری عقب نمانده و خود را با تحولات روزگار سازگار کرده است. در سده اخیر با استفاده از ابزارهای مدرن و دیجیتالسبک های جدیدی در هنر ایجاد شده که این سب که آثاری درخور زمان تولید می کند. از جمله این موارد ایجاد اثر هنری بااستفاده از ابزارهایی چون حسگر حرکتی، آی ترکر (ردیاب چشم) است. یکی از سبک های مدرن که مورد توجه هنرمندانقرارگرفته، سبک پرفورمنس هست که در آن با وجود چهار عنصر زمان، مکان، بدن اجرا کننده و رابطه میان اجرا کننده و بینندهبه خلق اثر می پردازد. در این مقاله محیطی سه بعد ی طراحی شده که مخاطب در آن به دنبال اهدافی می گردد. در این حالدستگاه BCI به سر مخاطب وصل شده و اطلاعات مربوط به میزا ن تمرکز و آرامش فرد را در هرلحظه جمع آوری می کند.درنهایت با قرار دادن این سه عامل در کنار یکدیگر تصویر نهایی ایجاد می شود.

کلمات کلیدی:
رابط مغز و رایانه، BCI، بازی جدی، امواج مغزی، هنر تعاملی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1167257/