CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

نگاشت حرکات موزون به تصاویر انتزاعی و هنری توسط سیستم ضبط حرکات

عنوان مقاله: نگاشت حرکات موزون به تصاویر انتزاعی و هنری توسط سیستم ضبط حرکات
شناسه ملی مقاله: CGCO06_081
منتشر شده در ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها در سال 1399
مشخصات نویسندگان مقاله:

فاطمه زهرا دستوری - دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
فاطمه موسوی زگلوجه - دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
سمیه سلطانی - دانشجوی مقطع کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

خلاصه مقاله:
دنیای دیجیتال و فناوری تأثیر بسزایی در پیشرفت هنر داشته است. تا جایی که باعث دگرگونی فعالیت های بسیاری ازجملههنر نقاشی، موسیقی و سایر هنرها شده است که با نام های نقاشی دیجیتال، هنر اینترنت، واقعیت مجازی و این قبیل اسامینام برده می شوند. از طریق انواع حسگرها و دستگاه ها ضبط، مستند سازی و ذخیره محتوای میراث فرهنگی ناملموس، در حجمو کیفیت بالایی فعال شده است. در این مقاله سعی شده است با معرفی سیستمی، زیبایی بصری تصاویر انتزاعی حاصل ازتعقیب الگوی حرکتی اعضای بدن در حرکات موزون (رقص) با استفاده از سیستم ضبط حرکت بررسی شود. تصویر خروجیاین سییسیتم می تواند بعد پنهانی از فرهنگ هر جامعه را آشکار سازد و انگیزه لازم برای آموزش و فراگیری حرکات موزونمربوط به هر منطقه و راهکارری برای درمان اختلالات حرکتی و شناختی را فراهم آورد. همچنین در بعد هنری می تواند زمینهایده یابی برای تصویرسازی های خلاقانه تر از فضاها و اشخاص ایجاد کند. پس از بررسی تصاویر خروجی، نتایج حاکی از اینبود که تصاویر انتزاعی حاصل در ابعاد و جنبه های مختلف دارای زیبایی بصری منحصر به خود هستند و با تغییر زاویه نگاه ازیک رویداد واحد، برداشت های متفاوتی حاصل می گردد.

کلمات کلیدی:
ضبط حرکات، رقص، نقاشی دیجیتالی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1167277/