تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا
عنوان مقاله: تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا
شناسه ملی مقاله: JR_PIR-10-35_004
منتشر شده در در سال 1397
شناسه ملی مقاله: JR_PIR-10-35_004
منتشر شده در در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:
فرهاد بدیعی - دانشجوی دکتری علوم سیاسی دانشگاه اصفهان، ایران
حسین هرسیج - استاد گروه علوم سیاسی دانشگاه اصفهان
خلاصه مقاله:
فرهاد بدیعی - دانشجوی دکتری علوم سیاسی دانشگاه اصفهان، ایران
حسین هرسیج - استاد گروه علوم سیاسی دانشگاه اصفهان
چکیده دنیای بازیهای رایانهای، جهانی بسیار زیبا و جذاب است که میلیونها انسان را در سرتاسر جهان مجذوب خود کرده، هرروز نیز بر مخاطبان آن افزوده میشود. با وجود این، یک پرسش اساسی در ذهن برخی کاربران این بازیها وجود داشته که هدف اصلی ساخت این بازیها چیست؟ آیا تنها برای سرگرم کردن انسانها تولید میشوند یا اهداف دیگری در پس آن وجود دارد؟ موقعیت مکانی، داستان و شخصیتپردازی برخی از بازیها باعث شده که برخی از مخاطبان درباره هدف ساخت این بازیها دچار تردید شوند. این مقاله برای پاسخ به همین سوال نوشته شده و در دوبخش به بررسی این بازیها میپردازد: بخش اول، نبرد در کشورهای اسلامی که مربوط به بازیهایی است که داستان آن در کشورهای اسلامی اتفاق میافتد. بخش دوم به نبردهای آینده میپردازد؛ یعنی بازیهایی که داستان آن درباره جنگهایی است که در آینده نزدیک اتفاق میافتد. در این مقاله، از روش توصیفی- تحلیلی استفاده شده و مهمترین نتیجه آن، این است که این بازیها به ارتقای قدرت نرم آمریکا کمک کرده و توانستهاند مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و باورهای آنان را تغییر دهند. همچنین، این بازیها برای سیاستهای غرب و بهخصوص آمریکا زمینهسازی میکنند و آنها را مشروع جلوه میدهند.
کلمات کلیدی: واژه های کلیدی: بازی های رایانه ای, قدرت نرم, تروریسم, نبردهای آینده, سرگرمی
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1397359/