CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا

عنوان مقاله: تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا
شناسه ملی مقاله: JR_PIR-10-35_004
منتشر شده در در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

فرهاد بدیعی - دانشجوی دکتری علوم سیاسی دانشگاه اصفهان، ایران
حسین هرسیج - استاد گروه علوم سیاسی دانشگاه اصفهان

خلاصه مقاله:
چکیده دنیای بازی­های رایانه­ای، جهانی بسیار زیبا و جذاب است که میلیون­ها انسان را در سرتاسر جهان مجذوب خود کرده، هرروز نیز بر مخاطبان آن افزوده می­شود. با وجود این، یک پرسش اساسی در ذهن برخی کاربران این بازی­ها وجود داشته که هدف اصلی ساخت این بازی­ها چیست؟ آیا تنها برای سرگرم کردن انسان­ها تولید می­شوند یا اهداف دیگری در پس آن وجود دارد؟ موقعیت مکانی، داستان و شخصیت­پردازی برخی از بازی­ها باعث شده که برخی از مخاطبان درباره هدف ساخت این بازی­ها دچار تردید شوند. این مقاله برای پاسخ به همین سوال نوشته شده و در دو­بخش به بررسی این بازی­ها می­پردازد: بخش اول، نبرد در کشورهای اسلامی که مربوط به بازی­هایی است که داستان آن در کشورهای اسلامی اتفاق می­افتد. بخش دوم به نبردهای آینده می­پردازد؛ یعنی بازی­هایی که داستان آن درباره جنگ­هایی است که در آینده نزدیک اتفاق می­افتد. در این مقاله، از روش توصیفی- تحلیلی استفاده شده و مهم­ترین نتیجه آن، این است که این بازی­ها به ارتقای قدرت نرم آمریکا کمک کرده­ و توانسته­اند مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و باورهای آنان را تغییر دهند. همچنین، این بازی­ها برای سیاست­های غرب و به­خصوص آمریکا زمینه­سازی می­کنند و آنها را مشروع جلوه می­دهند.     

کلمات کلیدی:
واژه های کلیدی: بازی های رایانه ای, قدرت نرم, تروریسم, نبردهای آینده, سرگرمی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1397359/