CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بازی های رایانه ای و اضافه وزن در نوجوانان

عنوان مقاله: بازی های رایانه ای و اضافه وزن در نوجوانان
شناسه ملی مقاله: ASPDS01_080
منتشر شده در نخستین کنفرانس ملی مطالعات کاربردی در ترویج و توسعه علوم ورزشی در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

فیروزه دوست بین - آموزگار اداره آموزش و پرورش شهرستان لامرد، ایران
زهرا شیردل - آموزگار آموزش و پرورش منطقه اشکنان، ایران
فرشته اشکنانی - آموزگار آموزش و پرورش منطقه اشکنان، ایران
فهیمه عالی نژاد - آموزگار آموزش و پرورش منطقه اشکنان، ایران

خلاصه مقاله:
این پژوهش باهدف بررسی بازی های رایانه ای و اضافه وزن در نوجوانان انجام شد. پژوهش حاضر با رویکرد توصیفی-اسنادیاست که با روش کتابخانه ای و مروری بر منابع نظری مرتبط صورت گرفت؛ پس از تبیین مفاهیم، به بررسی بازی های رایانه ایمحاسن و معایب، چاقی و عوامل موثر بر آن پرداخته شد. نتایج این بررسی نشان داد که رشد و توسعه سریع و روز افزون فناوریهای دیجیتال که بازی های رایانه ای بخشی از آنها محسوب می شوند، تاثیرات بی شماری بر زندگی افراد به خصوص کودکان ونوجوان گذاشته است که این تاثیرات می تواند مثبت و منفی باشد. با توجه به اینکه نوجوانان در سن بلوغ و رشد هستند استفادهبیش از اندازه از فعالیت های غیرفعالی مانند بازی های رایانه ای، می توان انتظار داشت به مرور این کم تحرکی باعث افزایشوزن در آنها شوند.

کلمات کلیدی:
بازی رایانه ای، دانش آموز، اضافه وزن، تربیت بدنی، مدارس.

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1497093/