CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیربازی دیجیتال آموزشی بر انگیزش ویادگیری درس ریاضی

عنوان مقاله: تاثیربازی دیجیتال آموزشی بر انگیزش ویادگیری درس ریاضی
شناسه ملی مقاله: JR_JTI-5-15_002
منتشر شده در در سال 1401
مشخصات نویسندگان مقاله:

فاطمه جعفرخانی - استادیار گروه تکنولوژی آموزشی دانشگاه عالمه طباطبائی، تهران، ایران
مهدی واحدی - دانشگاه علااستادیار گروه تکنولوژی آموزشی دانشگاه عالمه طباطبائی، تهران، ایرانمه طباطبائی
شبنم یزدان خواه - کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی، واحد الکترونیک، دانشگاه آزاد اسالمی تهران، ایران

خلاصه مقاله:
پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیربازی های آموزشی رایانه ای بریادگیری و انگیزش درس ریاضی در دانش آموزان پایه چهارم ابتدایی با رویکرد مقایسه رسانه ای انجام شده است. جامعه آماری این پژوهش کلیه دانش آموزان دوره ابتدایی شهر مشهد درسال تحصیلی ۹۷- ۹۶ بود. نمونه آماری شامل ۶۴ نفر از دانش آموزان پسربود که به صورت در دسترس با روش جایگزینی تصادفی در دو گروه آزمایش وکنترل قرار گرفتند. ابزار گردآوری داده ها آزمون معلم ساخته درس ریاضی و پرسشنامه انگیزش هارتر (۲۰۰۲ ) بود. پس از اجرای پیش آزمون گروه آزمایش با بازی های رایانه ای و گروه کنترل به روش معمول تدریس شد. سپس از هر دوگروه پس آزمون به عمل آمد. نتایج تجزیه و تحلیل داده ها با استفاده از آزمون تحلیل کوواریانس نشان داد که تدریس با استفاده از بازی رایانه ای آموزشی در ارتقاء یادگیری و انگیزش دانش آموزان پایه چهارم ابتدایی در درس ریاضی تاثیر دارد. رهنمودهایی بر اساس نتایج پژوهش و رویکرد رسانه ای ارائه شده است.

کلمات کلیدی:
بازی های آموزشی رایانه ای, یادگیری, انگیزش, درس ریاضی, رویکرد مقایسه رسانه ای

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1633605/