CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

کاربردهای بلاکچین در حوزه فرماندهی و کنترل شناختی

عنوان مقاله: کاربردهای بلاکچین در حوزه فرماندهی و کنترل شناختی
شناسه ملی مقاله: JR_IJWG-4-8_003
منتشر شده در در سال 1400
مشخصات نویسندگان مقاله:

مسلم کریمیان زاده - کارشناس ارشد جغرافیا، دانشجوی ارشد مهندسی طرح‎ریزی فرماندهی و کنترل، دانشگاه پدافند هوایی خاتم الانبیاء(ص)، تهران، ایران.
ایرج بختیاری - استادیار مدیریت راهبردی دانشگاه پدافندهوایی خاتم الانبیا(ص)، تهران، ایران.
رسول رمضانی - دکتری مدیریت استراتژیک، دانشگاه پدافند هوایی خاتمالانبیاء(ص)، تهران، ایران.

خلاصه مقاله:
بازی جنگ روش و ابزاری است که فرماندهان و مدیران را قادر می سازد تا تصمیم بهینه را اتخاذ نمایند. نقش بازی جنگ در عرصه های مختلف (نظامی، اقتصادی، سیاسی، اجتماعی و فرهنگی و..)، انتخاب بهترین راه کارهای خودی علیه تهدیدات و یا به عبارتی اتخاذ حسن تصمیم و تدبیر است. هدف و یافته مقاله حاضر، ارائه الگوی فرآیندی بازی جنگ در فرماندهی و کنترل و ایجاد روشی استاندارد برای وحدت رویه در انجام این مهم بوده است. بی شک تصمیم گیری و طرح ریزی که از مراحل حساس در فرماندهی و کنترل محسوب می گردد زمانی اثربخش و مطلوب خواهد بود که از روش بازی جنگ در آن بهره جسته باشند. روش تحقیق در این مقاله مطالعه کتابخانه ای و اسنادی و بهره جستن از منابع معتبر علمی، تجربیات خبرگان در این حوزه از طریق مصاحبه عمیق بوده است.

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1664805/