CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی رابطه بازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری درنوجوانان

عنوان مقاله: بررسی رابطه بازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری درنوجوانان
شناسه ملی مقاله: CGCO01_018
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدعلی شعبانپور - کارشناس اموراجتماعی و انتخابات فرمانداری شهرستان مهدیشهر
مارال پارسا - کارشناس توانبخشی اعتیاد ومشاوره اداره بهزیستی شهرستان مهدیشهر

خلاصه مقاله:
این پژوهش باهدف بررسی رابطه استفاده ازبازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری نوجوانان انجام گرفت روش پژوهش ازنوع همبستگی بود جامعه اماری پژوهش کلیه دانش اموزان پسرمقطع دبیرستان شهرستان سمنان بود که درسال تحصیلی 1394-95مشغول به تحصیل بودند که ازمیان تعداد 300نفر بهروش نمونه گیری تصادفی مرحله ای انتخاب شدند و به پرسشنامه های پرخاشگری باس و پری سلامت عمومی SCL-25 و پرسشنامه محقق ساخته جهت گرداوری اطلاعات پیرامونی میزان استفاده و نوع بازیهای رایانه ای پاسخ دادند داده ها با استفاده ازضریب همبستگی پیرسون ازمون t مورد تجزیه و تحلیل قرارگرفتند نتایج پژوهش نشان داد که بین نوع بازی رایانه ای و سلامت روانی و پرخاشگری افراد تفاوت معناداری وجود دارد بازیهای رایانه ای باعث افزایش پرخاشگری و کاهش سلامت روانی درنوجوانان می گردد

کلمات کلیدی:
بازیهای رایانه ای ، سلامت روانی ، پرخاشگری ، نوجوانان

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/457021/