CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی روندتکاملی معماری پردازنده های گرافیکی

عنوان مقاله: بررسی روندتکاملی معماری پردازنده های گرافیکی
شناسه ملی مقاله: CGCO01_020
منتشر شده در اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

محسن عشوریان - دانشیاردانشگاه آزاد اسلامی واحدشهرمجلسی و هیئت علمی مدعو دانشگاه آزاد اسلامی واحدنجف آباد
شیوا بیگلرپورصدری - دانشجوی دکتری معماری سیستم های کامپیوتری دانشگاه آزاد اسلامی واحدنجف آباد
فرشاد کبیری سامانی - دانشجوی دکتری معماری سیستم های کامپیوتری دانشگاه آزاد اسلامی واحدنجف آباد
عاطفه واعظ شهرستانی - دانشجوی دکتری معماری سیستم های کامپیوتری دانشگاه آزاد اسلامی واحدنجف آباد

خلاصه مقاله:
واحدپردازش گرافیکی یک واحدخاص منظوره و باساختاری کاملا موازی به منظور تسریع پردازش تصاویر دوبعدی و سه بعدی می باشد وظیفه اصلی این واحدحذف باراین نوع پردازشها ازسمت پردازنده مرکزی است واحدهای پردازش گرافیکیدردامنه وسیعی ازکامپیوترها چه کامپیوترهای رومیزی و قابل حمل گرفته تا تلفن همراه و ابرکامپیوترها گسترده شده اند توانمندی های یک پردازنده گرافیکی میتواند موجب سهولت تدوین یک بازی کامپیوتری و ازسوی دیگر رضایتمندی بیشتر کاربرشود این مقاله یک برداشت ازتاریخچه و تحولات ساختاری سخت افزار واحدپردازش گرافیکی است با بررسی انجم شده روند تکاملی واحدپردازش گرافیکی ازیک ساختارتک هسته ای با پیاده سازی خط لوله تابعی ثابت که به منظور کارهای گرافیکی ساخته شده بود به سمت مجموعه ای ازهسته های موازی و قابل برنامه ریزی که برای محاسبه همه منظوره است می رود درچند سال اخیر بهویژه درمعماری واحدهای پردازش گرافیکی قابلیت برنامه ریزی و موازی سازی بیشتر اضافه شده که باعث نزدیک شدن ساختارآنها به سمت ساختارهای هسته ای همه منظوره گردیده است واحدهای پردازش گرافیکی نسل اینده بیشتر شبیه پردازنده های مرکزی همهمنظوره برداری هستند که درنهایت بصورت یک واحدتلفیق شده خواهند بود

کلمات کلیدی:
پردازشگرهای گرافیکی ، پردازشگرتسریع شده ، پردازش برداری تصویر ، سخت افزاربازی کامپیوتری

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/457023/