CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بازی های رایانه ای و بازی با فرهنگ ها

عنوان مقاله: بازی های رایانه ای و بازی با فرهنگ ها
شناسه ملی مقاله: PCCONF06_187
منتشر شده در ششمین همایش ملی مطالعات و تحقیقات نوین در حوزه علوم تربیتی، روانشناسی و مشاوره ایران در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

آیات فاطمی اصل - مدیرعامل شرکت سلامتکده آیات طب اروند

خلاصه مقاله:
یکی از مسایل مهمی که در روند جهانی شدن میتوان پیرامون آن بحث نمود، فرهنگ است و جدای از جهانی شدن، فرهنگ، حقیقتی زنده و زاینده است که مدام در حال تطور میباشد و مرگ آن هنگامی رقم خواهد خورد، که به واسطه تقلید مسخ گردد . فرهنگ ایرانی دارای سابقه کهن و درخشان است. از آنجا که غنا و عمق هر فرهنگی تا حد زیادی بسته به قدمت آن فرهنگ میباشد، فرهنگ ایرانی با سابقه ای طولانی و در مواجهه با تنگناهای گوناگون آبدیده شده و استحکام لازم را بهدست آورده است. اطمینان ایرانی از زیربنای فرهنگی خود باعث شده که او از زمان تشکیل اولین امپراتوری جهان به دست خود تاکنون، از طرح فرهنگهای دیگر در کنار فرهنگ خود نهراسد. بدین ترتیب، فرهنگ ایرانی از تجربیات فرهنگی دیگران، استفاده کرده و به رشد و ترقی خود ادامه داده است. از این رو در شرایط کنونی، ما نیز به عنوان یک کشور اسلامی باید با توجه به فرصتها و تهدیدهای ناشی از روند جهانی شدن خود را برای مواجه ه با این پدیده مهیا ساخته و با اتکا به داشته های فرهنگ غنی ایرانی- اسلامی، علاوه بر حفظ هویت به ویژه هویت فرهنگی خویش، با بهره گیری از ابزار برآمده از فرهنگ جهانی درصدد جهانی کردن آن باشیم .بی گمان ایران جهانی شده نیز درحفظ هویت خویش، بیش از یک ایران منزوی و عقب مانده موفق خواهد بود.

کلمات کلیدی:
ایران , فرهنگ , رایانه , بازی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/854304/