CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی تکنیک های پیاده سازی بازی های رایانه ای

عنوان مقاله: بررسی تکنیک های پیاده سازی بازی های رایانه ای
شناسه ملی مقاله: DMFCONF05_063
منتشر شده در پنجمین کنفرانس دستاوردهای نوین و به روز در علوم مهندسی و فناوری های جدید در سال 1398
مشخصات نویسندگان مقاله:

محمدحسین عباسپور - دانشجویان دانشگاه شهید چمران رشت
محمدرضا نشاطی - دانشجویان دانشگاه شهید چمران رشت
علی مهرگان - دانشجویان دانشگاه شهید چمران رشت

خلاصه مقاله:
بازی های رایانه ای را شاید به آن روشی که امروزه ساخته یا انجام داده میشود به یاد نیاوریم . با رشد سریع تکنولوژی و پیشرفت سخت افزار های رایانه های شخصی و کنسول های خانگی شاهد پیشرفت روز افزون گرافیک بازی های رایانه ای هستیم به نحوی که دیگر دنیای بدون گیم را نمیشور تصور کرد و شاهد آن هستیم که هر انسانی در هر سن و سالی در حال انجام بازی های ویدیویی است از بازی های آرکید Arcadeکه در حدود 50 سال پیش وجود داشتند و با انداختن سکه درون آن بازی شروع میشد تا بازی هایی مانند فورت نایت Fortnite که در آمد یکساله شرکت سازنده آن از 21 کشور بیشتر است یا بازی دوتا 2 Dota2 که هر ساله مسابقات آن برگذار میشود و جایزه های میلیاردی به تیم های شرکت کننده اهدا میگردد.در این مقاله سعی داریم نحوه آغاز عصر بازی های رایانه ای ساخت اولین کنسول هی بازی خانگی پیشرفت روز افزون گیم در سراسر جهان و در کل سیر تکامل بازی های رایانه ای را بازگو کنیم

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای گیم سیر تحول کنسول

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/902697/