روش برنامه ریزی ریاضی برای حل و مدل سازی سناریوهای نبرد در سامانه پشتیبان تصمیم بازی جنگ تاکتیکی و عملیاتی

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 361

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_DFSR-3-9_002

تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1400

چکیده مقاله:

بازی جنگ یکی از فنون آینده پژوهی است که فرماندهان نظامی را در پیش بینی تهدیدات احتمالی آینده و نحوه تصمیم گیری در موقعیت های مختلف آماده می کند. سامانه پشتیبان تصمیم بازی جنگ در استفاده بهینه از نیروی انسانی، تجهیزات و همچنین انتخاب بهترین راهکار در مقابل راهکار حریف مورد استفاده قرار می گیرد. فرآیند تصمیم گیری در سامانه بازی جنگ شامل تصمیم گیرندگان و بازیکنان، عوامل محیطی، اهداف، راهکارها و معیارها است. در این مقاله فرآیند تصمیم گیری در سناریوهای بازی جنگ تاکتیکی و عملیاتی شرح داده شده است. به این منظور به بررسی مدل بازی های مجموع صفر فازی در سامانه پشتیبان تصمیم بازی جنگ در سطح تاکتیکی و عملیاتی پرداخته شده است. در این مدل از متغیرهای زبانی در تنظیم جدول عایدی بازی استفاده شده است. با به کارگیری - برش های اعداد فازی، ماتریس عایدی بازی با درایه های بازه ای به دست آمده و عایدی مورد انتظار به صورت بازه ای و وابسته به  نوشته شده است. با محاسبه امید ریاضی عایدی مورد انتظار، عایدی ها به صورت قطعی نوشته شده است. پس از ارزیابی اهداف و معیارها یک روش برنامه ریزی ریاضی برای هریک از بازیکنان پیشنهاد شده است. با حل این مسائل راهکارهای بهینه بازیکنان به دست می آید. درنهایت، نحوه مدل سازی یک سناریوی نبرد بازی جنگ بیان شده و به کارگیری و حل این مدل ها شرح داده شده است.

نویسندگان

حمید بیگدلی

پژوهشگر پژوهشکده عالی جنگ، دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا

جواد طیبی

استادیار گروه مهندسی صنایع، دانشگاه صنعتی بیرجند

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Aplak, H., Kabak, M. & Kose, E. (۲۰۱۴). ‎‎‎A two ...
  • Bazaraa, M.S. & ‎Jarvis, J.J. (۱۹۹۷). ‎‎‎Linear Programming and Network ...
  • A satisfactory strategy of multiobjective two person matrix games with fuzzy payoffs [مقاله ژورنالی]
  • Bigdeli, H. & Hassanpour, H. (۲۰۱۸). ‎‎Modeling and solving multiobjective ...
  • Bigdeli, H., Hassanpour, H. & Tayyebi, J. (۲۰۱۶). ‎‎The optimistic ...
  • Bigdeli, H., Hassanpour, H. & Tayyebi, J. (۲۰۱۸). Constrained Bimatrix ...
  • Multiobjective security game with fuzzy payoffs [مقاله ژورنالی]
  • Brown, G., Carlyle, M., Kline, J. & Wood, K. (۲۰۰۵). ...
  • Brown, M., An, B., Kiekintveld, C., Ordóñez, F. & Tambe ...
  • Brynielsson, J. (۲۰۰۷). Using AI and games for decision support ...
  • Gatti, N. (۲۰۰۸). Game Theoretical Insights in Strategic Patrolling: Model ...
  • Guillarme,N. L., Mouaddib, A., Lerouvreur, X. & Gatepaille, S. (۲۰۱۵). ...
  • Haywood, O‎. ‎G‎. (۱۹۸۹). ‎‎Military Decision and Game Theory, Wiley‎, ...
  • Kheirkhah, A. S., Navidi, H. R., & Bidgoli, M. M. ...
  • Lye, K. & Wing, J.M. (۲۰۰۵).Game Strategies in Network Security, ...
  • Mchugh, F.J. (۱۹۶۹), Fundamentals of wargaming, United states naval college ...
  • Neumann, .J‎V‎. &‎ ‎Morgenstern, O‎. (۱۹۴۴). Theory of Games and ...
  • ‎Owen, G. (۱۹۹۵). ‎‎Game Theory, Academic Press‎, ‎San Diego‎, ‎Third ...
  • Sakawa, M. & Nishizaki, I. (۲۰۰۹). ‎‎Cooperative and Noncooperative Multi-Level ...
  • Sakawa, M. (۱۹۹۳). ‎‎Fuzzy sets and interactive multiobjective optimization, Plenum ...
  • Sandler, T. & D.G.A.M. (۲۰۰۳). Terrorism and Game Theory, Simulation ...
  • Tambe, M. (۲۰۱۲). ‎‎Security and game theory, algorithms, deployed systems, ...
  • نمایش کامل مراجع