ایجاد مربی فوتبال Off-Line و On-Line درربوکاپ
سال انتشار: 1386
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,124
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CEIC01_001
تاریخ نمایه سازی: 25 مهر 1390
چکیده مقاله:
با پیشرفت علم و رباتیکو گسترشهوشمصنوعی در جهان پژوهشهای زیادی در بسیاری از رشته ها صورت گرفته است ازجمله آنها می توان به مسابقات ربوکاپ اشاره نمود که هر ساله در جهان برگزار می گردد . هدف از برگزاری مسابقات ربوکاپ تشکیل تیم فوتبالی متشکل از یازده عامل هوشمند و یکمربی بوده که این تیم بتواند در سال ٢٠٥٠ بر تیم منتخب جهان نائل آید . یکی از بخشهایی که در این مسابقات برگزار می شود مسابقات شبیه سازی مربی فوتبال می باشد که هدف برگزاری بخشمذکور شبیه سازی مربی فوتبال می باشد به طوری که بتوان تیمی شامل یازده بازیکن یا عامل را مدیریت کرده و وظایف یکمربی را تا حد امکان پیاده سازی نماید . در این مقاله روال کلی در طراحی و ایجاد مربی فوتبال شرح داده شده و یکروشمفید و کارساز در ایجاد مربیOn-line شرح داده می شود، همچنین چگونگی تشخیصالگو نیز با استفاده از داده کاوی و روشهای هوشمند بیان شده است
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محمدرضا عفت پرور
کارشناسی مهندسی فناوری اطلاعات مرکز پژوهش و فناوری اطلاعات استاندار
مهدی عفت پرور
کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات
مصطفی چهاردولی
کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر
محمدمهدی شیرمحمدی
کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات