تاثیر ۸ هفته بازی و برنامه تمرینی ویدئویی فعال مبتنی بر سواد بدنی بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 175

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

LEISURECONG01_003

تاریخ نمایه سازی: 17 خرداد 1401

چکیده مقاله:

زمینه: تحقیقات نشان داده است که سواد بدنی با مولفه های زیادی از جمله سلامتی و رفتارهای سالم از جمله موفقیت تحصیلی در ارتباط است. بنابراین، هدف از پژوهش حاضر بررسی تاثیر هفته بازی و برنامه تمرینی ویدئویی فعال مبتنی بر سواد بدنی بر پیشرفت تحصیلی درس ریاضی در دانش آموزان دوره ابتدایی بود. روش شناسی: روش تحقیق حاضر از نوع نیمه تجربی بوده و جامعه آماری شامل دانش آموزان دختر پایه پنجم دبستانی شهرستان شهریار در سال ۹۹ بود. برای انتخاب نمونه از روش خوشه ای طبقه ای و در نهایت تصادفی ساده استفاده شد و پس از انجام پیش آزمون با استفاده از چک لیستی که بر مبنای کی مت تهیه شده بود ۲۰ دانش آموز انتخاب شده و به صورت تصادفی ساده در ۲ گروه ۱۰ نفری (تجربی و کنترل) تقسیم شدند. این آزمون با بررسی پایایی آن با آلفای کرونباخ ۸۸/۰ مورد تایید قرار گرفت. از ازمون تحلیل واریانس یک راهه برای تجزیه و تحلیل داده ها استفاده شد. همچنین از نرم افزار SPSS نسخه ۲۵ در سطح ۰۵/۰ استفاده شد. یافته ها: نتایج تحلیل کوواریانس نشان داد که بین میانگین نمرات دو گروه تجربی و کنترل در نمامی مولفه های آزمون (مفاهیم، عملیات و کاربرد) تفاوت معنی داری وجود دارد (۰۰۱/۰ = P). بحث و نتیجه گیری: بدین معنی که گروه تجربی نسبت به گروه کنترل در آزمون نمرات بالاتری را کسب کرده اند. با توجه به نتایج بدست آمده می توان گفت که بازی و برنامه تمرینی ویدئویی فعال می تواند اثر مثبتی بر پیشرفت تحصیلی به ویژه در درس ریاضی داشته باشد.

نویسندگان

باقر مرسل

استادیار، واحد شاهرود، گروه تربیت بدنی، شاهرود، ایران

منیر نظیف

دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی، دانشگاه ازاد اسلامی، واحد شاهرود، گروه تربیت بدنی، شاهرود، ایران

محیاسادات فرازنده مهر

دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی، دانشگاه ازاد اسلامی، واحد شاهرود، گروه تربیت بدنی، شاهرود، ایران