چهارچوب امنیتی مبتنی بر نظریه بازی ها در اینترنت اشیاء

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 857

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EESCONF08_023

تاریخ نمایه سازی: 8 آذر 1401

چکیده مقاله:

در جامعه امروزی، فناوری اطالعات و ارتباطات در حوزه های مختلفی مانند خانه، صنعت و امور مالی و اداری کاربرد دارد، شبکه های اجتماعی با استفاده از فناوری اینترنت اشیا به این منظور ساخته شده اند. آسیب پذیری های امنیتی در فناوری اطلاعات و ارتباطات قدیمی نیز در سیستم های شبکه های اجتماعی اینترنت اشیا وجود دارند. در این محیط باز سرقت داده های کاربر از خطرات امنیتی است. برای تضمین ایمنی برنامه ها، این شبکه ها باید در مقابل حملات سایبری مختلف محافظت شوند. انواع فناوری ها و محصولات امنیتی برای این منظور توسعه یافته اند. با این حال، مهمترین وظیفه در مقابله با حملات سایبری، بررسی وضعیت امنیتی فعلی یک سیستم شبکه اجتماعی اینترنت اشیا است. در این پژوهش، یک روش کمی آسیب پذیری مبتنی بر نظریه بازی جهت یک محیط شبکه مبتنی بر اینترنت اشیاء اجتماعی پیشنهاد شده که شامل سه مرحله است: استراتژی بازی. مدل سازی، تجزیه و تحلیل تاثیر هزینه، و محاسبه بازده. روش پیشنهادی میتواند به عنوان مرجعی برای ساختن یک سیستم شبکه اجتماعی ایمنتر در اینترنت اشیاء استفاده شود.

کلیدواژه ها:

نظریه بازی ، امنیت ، اینترنت اشیاء ، حملات در اینترنت اشیاء ، حریم خصوصی

نویسندگان

مسعود موحد

استادیار دانشگاه غیرانتفاعی ابرار

شهلا جعفری

استادیار دانشگاه غیرانتفاعی ابرار

آرزو نجفی

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه غیرانتفاعی ابرار