عوامل موثر بر انگیزش کاربران بازی ها در شبکه های اجتماعی و تاثیر آن بر نگرش کاربر و قصد خرید

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 132

فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_NMRJ-12-4_003

تاریخ نمایه سازی: 29 فروردین 1402

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر، شناسایی عوامل موثر بر انگیزش کاربران بازی ها در شبکه های اجتماعی و تاثیر آن بر نگرش کاربر و قصد خرید است. پس از بررسی پژوهش های گذشته بومی سازی، بهنگام بودن، جذابیت بصری، تصویر اجتماعی به عنوان عوامل موثر بر انگیزش بیرونی و سهولت درک شده، شخصی سازی و لذت درک شده به عنوان عوامل موثر بر انگیزش درونی شناسایی شدند. جامعه آماری پژوهش شامل کاربران شبکه های اجتماعی است که از خدمات این شبکه ها استفاده می کنند. ابزار جمع آوری داده ها، پرسشنامه است. روایی محتوای سوالات پرسشنامه را استادان و خبرگان حوزه رفتار کاربران بررسی و تایید کردند و پایایی آن با ضریب آلفای کرونباخ نمورد تایید شد. از مدل سازی معادلات ساختاری برای آزمون فرضیه ها استفاده شد. باتوجه به نتایج، تمامی عوامل شناسایی شده بر انگیزش درونی و بیرونی کاربر بر نگرش به بازی های خدماتی شبکه های اجتماعی و تمایل به خرید آنلاین از آنها تاثیر مثبت معنادار دارند.

کلیدواژه ها:

بازی های شبکه اجتماعی ، نگرش به بازی ها ، انگیزش کاربر ، شخصی سازی ، جذابیت بصری

نویسندگان

ریحانه السادات طبائیان

دانشجوی دکتری گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

مجید محمدشفیعی

دانشیار گروه مدیریت، دانشکده علوم اداری و اقتصاد، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • اکبری، محسن؛ زاهدفر، کامران و ایاغ، زهرا (۱۳۹۹). درک اعتماد ...
  • اکبری، محسن؛ خورشیدی ماسوله، امین و کاظمی نیا، آزاده (۱۴۰۰). ...
  • داوری، علی و رضازاده، آرش (۱۳۹۳). مدل سازی معادلات ساختاری ...
  • عیوضی نژاد، سلمان و اکبری، محسن (۱۴۰۰). طراحی مدل ریسک ...
  • Persian References ...
  • Akbari, M., Masouleh, A., & Kazminia, A. (۲۰۲۱). Investigating the ...
  • Akbari, M., Zahadfar, K., & Ayagh, Z. (۲۰۱۹). Understanding users' ...
  • Ayozhinejad, S., & Akbari, M. (۲۰۲۱). Designing a model of ...
  • Davari, A., & Rezazadeh, A. (۲۰۱۴). Modeling structural equations with ...
  • English References ...
  • Arfaoui, N., Hofaidhllaoui, M., & Chawla, G. (۲۰۲۰). Social performance ...
  • Bauer, H. H., Reichardt, T., Barnes, S. J., & Neumann, ...
  • Belk, R. W. (۲۰۱۳). Extended self in a digital world. Journal ...
  • Cai, D., Liu, J., Zhao, H., & Li, M. (۲۰۲۰). ...
  • Chang, J., & Lee, D. (۲۰۲۲). Changes in user experience ...
  • Chatterjee, S. (۲۰۲۱). Dark side of online social games (OSG) ...
  • Chen, K. H., Shen, K. S., & Ma, M. Y. ...
  • Chin, W. W. (۲۰۱۰). How to write up and report ...
  • Chih-Chung, C., Chang, C., & Lin, L. W. C. (۲۰۱۲). ...
  • Cronbach, L. J. (۱۹۵۱). Coefficient alpha and the internal structure ...
  • Cyr, D., Head, M., Larios, H., & Pan, B. (۲۰۰۹). ...
  • Desai, D. (۲۰۱۹). An empirical study of website personalization effect ...
  • Davis, F. D. (۱۹۸۹). Perceived usefulness, perceived ease of use, ...
  • De Vries, L., Peluso, A. M., Romani, S., Leeflang, P. ...
  • Falgoust, G., Winterlind, E., Moon, P., Parker, A., Zinzow, H., ...
  • Feng, X., Fu, S., & Qin, J. (۲۰۱۶). Determinants of ...
  • Flavián, C., Gurrea, R., & Orús, C. (۲۰۰۹). A heuristic ...
  • Flores, W., Chen, J. C. V., & Ross, W. H. ...
  • Fornell, C., & Larcker, D. F. (۱۹۸۱). Evaluating structural equation ...
  • Haji, R., & Stock, W. G. (۲۰۲۱). User settings for ...
  • Hair, J. F., Hult, G. T. M., Ringle, C., & ...
  • Hamari, J., & Lehdonvirta, V. (۲۰۱۰). Game design as marketing: ...
  • Henseler, J., Hubona,G., & Ray, P.A. (۲۰۱۶). Using PLS path ...
  • Ho, S. Y., Bodoff, D., & Tam, K. Y. (۲۰۱۱). ...
  • Ho, S. Y. (۲۰۱۲). The effects of location personalization on ...
  • Hourahine, B., & Howard, M. (۲۰۰۴). Money on the move: ...
  • Hsu, C. L., & Lin, J. C. C. (۲۰۱۶). Effect ...
  • Huang, J., Su, S., Zhou, L., & Liu, X. (۲۰۱۳). ...
  • Isen, A. M., & Reeve, J. (۲۰۰۵). The influence of ...
  • Izquierdo-Yusta, A., Olarte-Pascual, C., & Reinares-Lara, E. (۲۰۱۵). Attitudes toward ...
  • Jacobsen, L. F., Tudoran, A. A., & Lähteenmäki, L. (۲۰۱۷). ...
  • Jensen Schau, H., & Gilly, M. C. (۲۰۰۳). We are ...
  • Jeong, S. H., Kim, H., Yum, J. Y., & Hwang, ...
  • Kaasinen, E. (۲۰۰۳). User needs for location-aware mobile services. Personal and ...
  • Karjaluoto, H., Lehto, H., Leppäniemi, M., & Jayawardhena, C. (۲۰۰۸). ...
  • Kim, H. W., Kankanhalli, A., & Lee, S. H. (۲۰۱۸). ...
  • Kim, H. W., Chan, H. C., & Kankanhalli, A. (۲۰۱۲). ...
  • Kim, H. W., Gupta, S., & Koh, J. (۲۰۱۱). Investigating ...
  • Kline, R. B. (۲۰۱۲). Assumptions in structural equation modeling. In ...
  • Kuo, Y. F., Wu, C. M., & Deng, W. J. ...
  • Kuvaas, B., Buch, R., Weibel, A., Dysvik, A., & Nerstad, ...
  • Lee, J., Lee, M., & Choi, I. H. (۲۰۱۲). Social ...
  • Li, W., & Chen, M. (۲۰۲۲). How online social interactions ...
  • Leppäniemi, M. (۲۰۰۷). An empirical study of the drivers of ...
  • López-Nicolás, C., Molina-Castillo, F. J., & Bouwman, H. (۲۰۰۸). An ...
  • Mohammad Shafiee, M., & Ahghar Bazargan, N. (۲۰۱۹). The impact ...
  • Meng, S. M., Liang, G. S., & Yang, S. H. ...
  • Muk, A. (۲۰۰۷). Consumers’ intentions to opt in to SMS ...
  • Pihlström, M., & Brush, G. J. (۲۰۰۸). Comparing the perceived ...
  • Pinder, C. C. (۲۰۱۴). Work motivation in organizational behavior. Psychology Press. ...
  • Pollay, R. W., & Mittal, B. (۱۹۹۳). Here's the beef: ...
  • Pornsakulvanich, V. (۲۰۱۷). Personality, attitudes, social influences, and social networking ...
  • Saputra, S., & Fachira, I. (۲۰۱۴). Users’ Attitude towards Shippable ...
  • Schiffman, L., Thelen, S. T., & Sherman, E. (۲۰۱۰). Interpersonal ...
  • Scott, L. M. (۱۹۹۴). Images in advertising: The need for ...
  • Shafiee, M. M., & Bazargan, N. A. (۲۰۱۸). Behavioral customer ...
  • Shaouf, A., Lü, K., & Li, X. (۲۰۱۶). The effect ...
  • Soroa-Koury, S., & Yang, K. C. (۲۰۱۰). Factors affecting consumers’ ...
  • Stock, W. G. (۲۰۲۰). N-ary information markets: Money, attention, and ...
  • Tabaeeian, R., Shafiee, M. M., & Ansari, A. (۲۰۲۳). Developing ...
  • Taylor, S. A., & Hunter, G. (۲۰۱۴). An Exploratory Investigation ...
  • Turban, K., Viehland, D., & Lee, J. (۲۰۰۶). Electronic commerce ...
  • Velimirović, D., Velimirović, M., & Stanković, R. (۲۰۱۱). Role and ...
  • Wang, X. (۲۰۲۱). The motivations and uses of mainstream and ...
  • Wetzels, M., Odekeken-Schroder, G., & Van Oppen, C. (۲۰۰۹). Using ...
  • Vaughan, G. M., & Hogg, M. A. (۲۰۰۵). Introduction to ...
  • Yee, N. (۲۰۰۶). The demographics, motivations, and derived experiences of ...
  • Yildirim, I. (۲۰۱۷). The effects of gamification-based teaching practices on ...
  • Zeithaml, V. A. (۱۹۸۸). Consumer perceptions of price, quality, and ...
  • Zhu, L., & Han, G. K. (۲۰۱۴). Maintaining organization–public relationships ...
  • نمایش کامل مراجع