بازشناسی تکنیک واقعیت مجازی در فرآیند طراحی شهری

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 243

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

FURURECITY01_083

تاریخ نمایه سازی: 20 اردیبهشت 1402

چکیده مقاله:

ادبیات فراوانی در مورد واقعیت مجازی به عنوان یک فناوری مورد علاقه در عصر حاضر وجود دارد. با این حال،مطالعات کمی در مورد استراتژی هایی که میتواند سطح تحقیقات طراحی شهری را با استفاده از این تکنیکبهبود بخشد وجود دارند. این مقاله ابتدا مفهوم واقعیت مجازی را بررسی می کند. در ادامه، نظرات متخصصاندر زمینه فناوری واقعیت مجازی جمعبندی نموده و عناصر کلیدی مورد نیاز برای ایجاد یک تجربه واقعیتمجازی و اپراتورهای کلیدی که تعامل واقعی کاربران با محیط های مجازی را برقرار می کنند مورد بحث قرارداده است. همچنین استفاده از مدل سازی واقعیت مجازی (VRM) در فرآیند طراحی شهری به تفصیل توضیح داده شده است. موارد استفاده از این تکنیک در پروژه های شهری و مزایا و محدودیت های استفاده از آننیز مورد بحث قرار گرفته است. در نهایت، این مقاله تلاش می کند تا راه حل ها و راهکارهای عملی را برای بهبودکیفیت محیط مجازی ارائه کند. راهبردهای مورد بحث در این مقاله بیشتر برگرفته از تحقیقات نویسنده درسال های اخیر میباشد که میتوانند به ارائه تجزیه و تحلیل قوی تر و کاهش خطاهای ایجاد شده در محیطمجازی کمک کنند.

نویسندگان

ثمین السادات وکیلی

دانشجوی کارشناسی ارشد طراحی شهری ،دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه هنر اصفهان

کاظم باقری زاده

کارشناسی ارشد برنامه ریزی شهری ، دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه یزد