کاربرد زندگی دوم (Second Life) در مدیریت بحران شهری

سال انتشار: 1391
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,498

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCEVSLL02_050

تاریخ نمایه سازی: 23 مهر 1391

چکیده مقاله:

امروزه اکثریت شهروندان جهان در شهرها زندگی می کنند. هر چند برنامه ریزی شهری با نگرش بازخورد مستقیم موقعیت های مختلف بر نحوه زندگی انسان ها تأکید می ورزد، در این بین کارشناسانی هستند که بر این باورند زمان گذار از تمرینات سنتی گذشته و باید از ساختار های جدید به منظور بهره مندی از تعداد شرکت کننده بیشتر و فضای عملیاتی وسیع تر استفاده گردد. روش های قراردادی مدیریت بحران شهری، از محدودیت وسعت و آزادی عمل شرکت کنندگان در تمرینات رنج می برد. در همین حال، رویکردهای اجتماعی فرهنگی و تکنولوژی های جدید، فرصت های جدیدی را برای تجدید نظر در مورد شرایط موجود برنامه ریزی شهری، پیشنهاد می کند. بهره گیری ازWeb 0.2و تکنولوژی های جدید چند رسانه ای در برنامه ریزی شهری توانسته است طراحی عملیات های بحران شهری را به نحو مطلوب مدیریت نماید.نویسندگان این مقاله ضمن معرفی نرم افزار جامعSecond Lifeبه عنوان دنیای مجازی و بیان ارتباط بین طراحان شهری، آواتارها و سیستم های اطلاعات و تکنولوژی ارتباطاتICT) بدنبال بهره گیری از این رویکرد نوین در مدیریت بحران های شهری می باشند.

نویسندگان

حمیده بیگی

دانشجوی دکتری جغرافیا طبیعی

علی زنگی آبادی

دانشیار گروه جغرافیای و برنامه ریزی شهری، دانشکده علوم جغرافیا و برنا

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • سعید نیا، ا. شهرسازی، جلد اول، مرکز مطالعات برنامه ریزی ...
  • Bajracharya, B. and Allison, J. Emerging role of ICT in ...
  • Castells, M. Space of flows, space of places: Materials of ...
  • Chittaro, L. and Ieronutti, L. A visual tool for tracing ...
  • Florida, R. Towards the learning region. Futures, 27 (5), 527-536, ...
  • Graham, S., ed.. The cyber cities reader. New York: Routledge, ...
  • Graham, S. and Marvin, S. Splintering urbanism: Networked infrastructures, technological ...
  • Gordon, E. and Koo, G. Place worlds: Using virtual worlds ...
  • Grammenos, D., et al. Virtual prints: leaving trails in virtual ...
  • Greenwald, B.What is crisis?, http :/www.uic _ e du/ org ...
  • Hoobler, N., Humphreys, G., and Agrawala, M. Visualising competitive behaviours ...
  • Hudson-Smith, A., et al. The neogeography of virtual cities: Digital ...
  • Joslin, _ Brown, R., and Drennan, P. The gameplay visualisation ...
  • Klosterman, R.E. Planning support systems: A new perspective on computer-aided ...
  • Landry, C. The creative city: A toolkit for urban innovation. ...
  • Landry, C. The art of city making. London: Earthscan, 2006. ...
  • Malczewski, J. GIS-based land-use suitability analysis: A critical overview. Progress ...
  • Mitchell, W. The city of bits: Space, place and the ...
  • Queensland University of Technology (QUT), Urban Informatic, http :/www. urbaninformat ...
  • Rymaszewski, M. Second Life The Official Guide Sybex Inc, 2008. ...
  • Sui, Daniel Z. The wikification of GIS and its consequences ...
  • Zerzan, J. Second-Best Life: Real Virtuality. New York: Telos Press ...
  • نمایش کامل مراجع