بررسی رابطه بین مدت زمان استفاده از بازی های رایانه ای و ارتباط آن با پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 131

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

LPCONF06_078

تاریخ نمایه سازی: 20 شهریور 1402

چکیده مقاله:

هدف تحقیق حاضر بررسی رابطه بین مدت زمان استفاده از بازی های رایانه ای و ارتباط آن با پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مدارس دولتی دوره ی ابتدایی ناحیه ۲ شهر کرمان می باشد. تحقیق حاضر از نوع توصیفی همبستگی بوده و حجم نمونه ۴۵۳ نفر است که از طریق نمونه گیری تصادفی طبقه ای انتخاب شده اند. روایی محتوایی پرسشنامه براساس نظرات چند نفر از اساتید مجرب و اصحب نظر در ان حوزه تائید شد. پایایی ابزار نیز از طریق فرمول آلفای کرونباخ، ۰/۸۵ برآورد گردید. برای گردآوری داده ها از پرسنشامه محقق ساخته استفاده شد. تجزیه و تحلیل داده ها با استفاده از نرم افزار spss انجام شد روش های آماری مورد استفاده عبارتند از: جداول فراوانی، درصد، نمودار، ضرایب اسپرمن و پیرسون استفاده گردید. یافته ها حاکی از آن است که بطور میانگین حداکثر دانش آموزان یک ساعت در روز به انجام بازی های رایانه ای می پردازند. همچنین یافته های پژوهش نشان داد که بین مدت زمان استفاده از بازی ها و پیرشفت تحصیلی دانش آموزان رابطه معنی داری وجود دارد. در پایان با توجه به یافته های پژوهش پیشنهاد می گردد که نوع بازی هایی که در پیشرفت تحصیلی دانش آموزان نقش داشته اند بیشتر تولید و در اختیار آنها قرار گرفته شود.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

مریم شجاع حیدری

کارشناسی ارشد، برنامه ریزی آمزشس، دانشگاه اصفهان

پرویز حشمتی

دانشجوی کارشناسی ارشد، مدیریت آموزشی، دانشگاه پیام نور کرمانشاه

سمیرا سی و سه مردان

کارشناسی، علوم تریبیت، دانشگاه کردستان