چگونگی ادغام آموزش مبتنی بر بازی در برنامه های درسی مدارس

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 44

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCO01_442

تاریخ نمایه سازی: 22 اسفند 1402

چکیده مقاله:

در دنیای معاصر، آموزش و پرورش به دنبال راه های نوآورانه برای افزایش تعامل و انگیزه دانش آموزان است. یکی از رویکردهای موثر در این زمینه، ادغام آموزش مبتنی بر بازی در برنامه های درسی مدارس است. این مقاله به بررسی چگونگی و اثربخشی ادغام بازی های آموزشی در محیط های کلاسی می پردازد و با تکیه بر مطالعات موردی و تحقیقات انجام شده، نشان می دهد که چگونه بازی ها می توانند به عنوان ابزاری قدرتمند برای افزایش یادگیری و تقویت مهارت های زندگی دانش آموزان عمل کنند. همچنین، این مقاله به تحلیل چالش ها و فرصت های موجود در ادغام بازی های آموزشی در سیستم های آموزشی می پردازد و راهکارهایی برای غلبه بر موانع و بهره برداری بهینه از این رویکرد ارائه می دهد. در نهایت، تاکید می شود که آموزش مبتنی بر بازی می تواند نقش کلیدی در توسعه فرآیندهای یادگیری معاصر ایفا کند، به شرط آنکه به طور موثر و با در نظر گرفتن نیازهای مختلف یادگیرندگان ادغام شود.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

پروین علی زاده

کارشناسی ادبیات فارسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد خوی

محدثه نوری گلشاد

کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه پردیس شهید باهنر همدان

محمد فراهانی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید باهنر اراک

دانا رستگار

کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد ارومیه