بررسی تاثیر بازی های کلاسی برعلاقه به یادگیری دانش آموزان با نقش میانجی سرزندگی تحصیلی در میان دانش آموزان ابتدایی خواف

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 39

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RTTCH02_0172

تاریخ نمایه سازی: 16 فروردین 1403

چکیده مقاله:

علاقه به یادگیری به طور کلی توصیف کننده نحوه ای است که شخص اطلاعات و مهارتهای خود را به کار می گیرد و یا علاقه بسیار زیادی است که نسبت به موضوعی دارد. زمانی که دانش آموز عشق به یادگیری را به شکل یک توانمندی داردهدف این پژوهش مدل یابی ارتباط تاثیر بازی های کلاسی بر علاقه به یادگیری با نقش میانجی سرزندگی تحصیلیدر میان دانش آموزان مقطع ابتدایی بود. جامعه آماری پژوهش حاضر شامل همه ی دانش آموزان مقطع ابتدایی خواف در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ است که شامل ۱۸۴۷ دانش آموز است . از طریق جدول مورگان ۳۰۴ نفر با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی طبقه ای انتخاب شدند. برای جمع آوری دادهها از پرسشنامه ی سرزندگی تحصیلی ، پرسشنامه خودکارآمدی شرر (۱۹۸۲)استفاده شد. نتایج حاصل از تحلیل مسیر نشان داد که هرچند کل مدل از برازش نسبی برخوردار بود و ضرایب همبستگی از بازی های کلاسی به سوی باور های خودکارآمدی معنی دار بود و بازی های کلاسی میتواند خودکار آمدی و سرزندگی تحصیلیدانش آموزان را بهبود بخشد.

نویسندگان

امیرحسین حقی رودی

کارشناسی علوم تربیتی ، دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید رجایی تربت حیدریه ، ایران