آنالیز و ساخت تصاویر چهره در حالات حسی مختلف با کمک واحد پردازشگرافیکی

سال انتشار: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 928

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CEIT01_342

تاریخ نمایه سازی: 9 تیر 1393

چکیده مقاله:

ساخت تصاویر صورت در حالات حسی مختلف کاربرد گسترده ای در حوزه های مختلف از جمله ساخت بازی های کامپیوتری وشناسایی چهره دارد. برقراری یک ارتباط محکم بین تصویر فرد در حالات مختلف کمک شایانی به شناسایی چهره خواهد کرد. ما در این مقاله راهکاری جدید مبتنی بر روابط ماتریسی برای پیدا کردن ارتباط بین حالات حسی مختلف چهره ارائه می دهیم. استفاده از این روابط به ما کمک می کند به آسانی از روی یک تصویر با حس معلوم و یا حتی نامعلوم سایر حس های اولیه و نیز ثانویه را برای فرد مورد نظر خود بسازیم و نیز این امکان فراهم شده است که بتوانیم حالتی مشابه با حالت حسی یک فرد خاص را برای سایر افراد نیز تولید کنیم. این راهکار کمک شایانی به تکثیر حالات چهره خواهد کرد. در ادامه نشان می دهیم که تغییر الگوریتم تجزیه تنسور به زیربخشهای تشکیل دهنده و ترکیب این زیر بخش ها برای حل مسائل و اجرای این الگوریتم ها به صورت موازی بر روی واحد پردازنده مرکزی و نیز واحد پردازش گرافیکی، زمان اجرای پروسه را به طرز چشم گیری (بیش از چند ده برابر) کاهش می دهد. و این امر این امکان را فراهم می کند که بدون نگرانی از زمان اجرای الگوریتم تعداد بعدها و اندازه تنسور را به منظور افزایش دقت تصاویر ساخته شده، افزایش دهیم.

نویسندگان

رقیه علی پناهی

دانشکده مهندسی کامپیوتردانشگاه آزاد اسلامی واحد سردرود

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Wang H., Wu Q. , Shi L. , Yu Y., ...
  • BRAND M., _ Incremental singular value decomposition of uncertain data ...
  • Georgii J. and Westermann R. _ "Mass-spring systems on the ...
  • http ://www. gpgpu. org/s2005/. GPGPU course, 2005. ...
  • Zeller C. Shader X4: Advanced Rendering Tech niques, chapter 1.2: ...
  • Wang J. G., Sung E., " Frontal-view face detection and ...
  • Raouzaiou A., Tsapatsoulis N. _ Karpouzis K., Kollias S., _ ...
  • Journal on Applied Signal Processing _ pp.1 021-1038, 2002. ...
  • Lathauwer, De Moor, and Vandewalle, "A Multilinear Singular Value Decom ...
  • Fasel B. and Luettin J., "Automatic Facial Expression Analysis: A ...
  • Borshukov and Lewis, " Realistic human face rendering for The ...
  • نمایش کامل مراجع