دو الگوریتم ابتکاری بهینه جدید برای تولید چند ضلعی های تصادفی

سال انتشار: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 721

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCCOS02_118

تاریخ نمایه سازی: 5 مهر 1393

چکیده مقاله:

یکی از مسائل مهم در گرافیک کامپیوتری و هندسه محاسباتی تولید چندضعلی های تصادفی است. چون برای ارزیابی الگوریتم های گرافیکی و هندسی غالباً ممکن نیست تا مجموعه واقعی داشت، یک مجموعه دده تصادفی می تواند جایگزین مناسبی باشد. در این مقاله مسئله تولید چند ضلعی های تصادفی ساده بر روی یک مجموعه از رئوس در نظر گرفته می شود که از پوسته های محدب فرضی و افزار فضایی برای تولید آن ها استفاده می شود. در واقع ما دو الگوریتم ابتکاری جدید برای تولید چند ضلعی های ساده تصادفی و حفره دار با پیچیدگی زمانی O(nlogn) ارائه می کنیم.

نویسندگان

کیوان برنا

استادیار دانشکده علوم ریاضی و کامپیوتر، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران

عصمت رشوند نجفی

دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه آزاد اسلامی قزوین، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • M. D. Berg, "Computational Geometry: Algorithms and Applications", 3", Published ...
  • T.Auer, "Heuristic for generation of polygons". In Proc.Canad. Conf. Compute. ...
  • T. Auer and M Held, _ _ RPG -Heuristics for ...
  • C. Zhu, G. Sundaram, J. Snoeyink, and J. S. B. ...
  • J. O'Rourke and M. Virmani, "Generating Random Polygons", Technical Report ...
  • _ Tereshchenko and V. Muravitsky, "Constructing a Simple Po lygonalization ...
  • نمایش کامل مراجع