حل مسئله قلههای متحرک با الگوریتم تکاملی استاندارد مبتنی بر الیتیسم
محل انتشار: اولین همایش منطقه ای یافته های جدید کامپیوتری
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 841
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
FRCNC01_011
تاریخ نمایه سازی: 14 مرداد 1394
چکیده مقاله:
در بسیاری از مسائل بهینه سازی دنیای واقعی، تابع هدف، یا محدودیت ها می توانند در طول زمان تغییر یابند و بنابراین بهینه ی این مسائل نیز می تواند تغییر یابد. در نتیجه در این محیط ها نیاز به الگوریتم هایی است که علاوه بر یافتن بهینه متغیر، بتوانند به نحو مطلوبی این بهینه متغیر را دنبال نمایند، اگر تغییری در محیط رخ دهد بهینه موجود تغییر می یابد و بهتر است الگوریتمی داشته باشیم که قادر باشد به طور پیوسته راه حل را با محیط در حال تغییر وفق دهد و از نتایج بدست آمده در گذشته مجدد استفاده کند. یکی از مسائل معروف در محیط های پویا مسئله بنچمارک قله های متحرک می باشد که رفتاری شبیه به مسائل پویا در دنیای واقعی دارد. در این مقاله یک الگوریتم استاندارد تکاملی مبتنی بر انتخاب بر اساس الیتیسم برای مسئله محک قله های متحرک پیشتهاد شده که این الگوریتم را برای پارامترهای مختلف مورد آزمایش قرار می دهیم.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مجید محمدپور
دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات یاسوج
حمید پروین
دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات یاسوج
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :