بررسی تأثیر انواع بازی های رایانه ای بر رفتار دانش آموزان پسر مقطع متوسطه شهر کوار

سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 845

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EMAA02_115

تاریخ نمایه سازی: 8 آذر 1394

چکیده مقاله:

هدف پژوهش بررسی تاثیر انواع بازیهای ریانه ای بررفتار دانش اموزان پسر مقطع متوسطه شهرکوار ازنگاه جامعه شناختی است روش تحقیق دراین پژوهش ازنوع پیمایشی است و برای جمع اوری اطلاعات ازپرسشنامه محقق ساخته استفاده شد جمع اماری این تقحیق 570نفر ازدانش اموزان پسرمقطع متوسطه که درسال تحصیلی 93-94 درشهرکوار ازتوابع استان فارس مشغول به تحصیل هستند حجم نمونه با استفاده ازفرمول کوکران 230 نفر محاسبه گردید تجزیه و تحلیل داده ها درسطح امار توصیفی و اماراستنباطی بااستفاده ازازمون انوا، اسپرمن ضریب همبستگی پیرسون انجام گرفت یافته های پژوهش نشان داد که بازیهای رایانه ای ازنوع فکری جنگی خشونت و ماشین سواری بررفتاردانش اموزان تاثیر داشته اند ولی بازیهای رایانه ای ازنوع ورزشی و سایربازیهای رایانه ای دیگر هیچگونه تاثیری بررفتارآنها نداشته اند نتای تحقیق نشان داد که بازیهای رایانه ای بررفتاردانش اموزان افت تحصیلی و رفتارهای خشن تاثیر داشته است

نویسندگان

علی افراز

دانش آموخته کارشناسی ارشدجامعه شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد جهرم

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Craig A. Anderson (2010) Violent Video Game Effects on Aggression ...
  • Douglas A Gentile , Paul (2004) The effects of violent ...
  • نمایش کامل مراجع