بررسی تأثیر انواع بازی های رایانه ای بر رفتار دانش آموزان پسر مقطع متوسطه شهر کوار
محل انتشار: دومین همایش پژوهش های نوین در علوم و فناوری
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 845
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EMAA02_115
تاریخ نمایه سازی: 8 آذر 1394
چکیده مقاله:
هدف پژوهش بررسی تاثیر انواع بازیهای ریانه ای بررفتار دانش اموزان پسر مقطع متوسطه شهرکوار ازنگاه جامعه شناختی است روش تحقیق دراین پژوهش ازنوع پیمایشی است و برای جمع اوری اطلاعات ازپرسشنامه محقق ساخته استفاده شد جمع اماری این تقحیق 570نفر ازدانش اموزان پسرمقطع متوسطه که درسال تحصیلی 93-94 درشهرکوار ازتوابع استان فارس مشغول به تحصیل هستند حجم نمونه با استفاده ازفرمول کوکران 230 نفر محاسبه گردید تجزیه و تحلیل داده ها درسطح امار توصیفی و اماراستنباطی بااستفاده ازازمون انوا، اسپرمن ضریب همبستگی پیرسون انجام گرفت یافته های پژوهش نشان داد که بازیهای رایانه ای ازنوع فکری جنگی خشونت و ماشین سواری بررفتاردانش اموزان تاثیر داشته اند ولی بازیهای رایانه ای ازنوع ورزشی و سایربازیهای رایانه ای دیگر هیچگونه تاثیری بررفتارآنها نداشته اند نتای تحقیق نشان داد که بازیهای رایانه ای بررفتاردانش اموزان افت تحصیلی و رفتارهای خشن تاثیر داشته است
کلیدواژه ها:
نویسندگان
علی افراز
دانش آموخته کارشناسی ارشدجامعه شناسی دانشگاه آزاد اسلامی واحد جهرم
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :