تاثیر بازی های رایانه ای بر بهبود نقص توجه انتخابی و نقص توجه مداوم در کودکان ADHD

سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,022

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICEASCONF01_569

تاریخ نمایه سازی: 9 مرداد 1395

چکیده مقاله:

مقدمه: پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر بهبود نقص توجه انتخابی و نقص توجه مداوم در کودکان ADHD است.روش: روش پژوهش نیمه _ آزمایشی 3 با طرح پیش آزمون- پس آزمون بود. جامعه آماری، شامل کلیه دانش آموزان پسر ابتدایی منطقه 6( پایه دوم و سوم) که در سال تحصیلی 93-92 به تحصیل اشتغال دارند به منظور انجام این پژوهش، 33 کودک پسر با نشانگان اختلال نقص توجه- بیش فعالی/ تکانشگری به صورت غربالگری انتخاب و با روش تصادفی در گروه های آزمایشی و کنترل گمارده شدند( 15 کودک در گروه آزمایش و 15 کودک در گروه کنترل). ابزار مورد استفاده پرسشنامه کانرز والدین و معلم، تست CPT تست STROOP بود. مداخلات مبتنی بر بازی رایانه ای محقق ساخته هوتی بر روی گروه آزمایش انجام گرفت.

کلیدواژه ها:

توجه به مداخلاتی چون بازی رایانه ای می تواند رویکردی موثر در درمان اختلال نقص توجه /بیش فعالی- تکانشگریباشد

نویسندگان

نسرین سجادی

کارشناس ارشد دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهرانمرکز

مهناز استکی

هیت علمی دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکز

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • - امامی نیکچه، ناهید، 1381، "بررسی رابطه اختلال نقص توجه ...
  • - جدیدیان، احمد علی، پاشا شریفی، حسن، گنجی، حمزه، 1392، ... [مقاله ژورنالی]
  • - دلبری، محمود و دیگران، 1388، "تاثیر بازی های رایانه ...
  • _رضاییان، اکرم، محمدی، عیسی، آزاد فلاح، پرویز، شریعتی نژاد، کیوان، ...
  • - شیخ محسنی، اسما عیل، صلاح، وحیده، 1392، "بررسی تاثیر ...
  • - شهیم، سیما، مهرانگیز، لیلا، یوسفی، فریده، 1386، شیوع اختلال ...
  • - صلاح، وحیده، شیخ محسنی، اسماعیل، پورمودت، خاتون، نصر، تورج، ...
  • _قلیچی، داود، (1392)، تشخیص فرصت در صنعت بازی های رایانه ...
  • حگانتر. باری.(1387). اثر بازی های ویدیوی ای بر کودکان.(ترجمه ی ...
  • - نجفی، مصطفی، محمدی، محمد رضا، علاقه بندراد، جواد، آثاری، ...
  • - نجفی، مصطفی، محمدی، محمد رضا، آثاری، شروین، 1384، تاثیر ...
  • - نیازی، حمید رضا، 1391، جامعه شناسی بازی های رایانه ...
  • Baddeley, A.D..(2000). Working Memory: Theory and Practice, London. U.K. Oxford ...
  • Buchsbaum, M.S., Nechterlian, K. H. & Haire, R. J..(1990). Glucose ...
  • Chan, R. C. _ Chan, E. Y. H., & Law, ...
  • Greenfileld, P. M. _ G. Brannon, and Lohr, D (1994). ...
  • Gormley, B, (2012). Can Video games treat ADHD? Tuesday, July ...
  • Halperin, J. M., & Healey, D. M., (2010). The influences ...
  • Hotchings, N., (2010). Increasing student motivation and attention using computer ...
  • James, G, P .(2007). Good video games and Good learning. ...
  • http : //www. academicco lab _ org/re S ourc _ ...
  • Jenks, J, (2008). ADHD patients play video ganes as part ...
  • Lloyd, A., Brett, D, . Wesnes, K, (2010). Coherence Training ...
  • Matthew Cordes & T. F. McLaughlin .(2004). Attention Deficit Hyper ...
  • نمایش کامل مراجع