شناسایی آسیب های اجتماعی در خانواده (مورد مطالعه تاثیر بازی های کامپیوتری بر کودکان و نوجوانان و جوانان)

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,477

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ESCONF02_172

تاریخ نمایه سازی: 10 تیر 1396

چکیده مقاله:

بازی، که به معنی تلاش و فعالیت لذت بخش و خوشایند و مفرح است، برای رشد همه جانبه کودک ضرورت تام دارد . نخستین گروهی که کودک بعد از خانواده در پیش رو دارد گروههای بازی دوران کودکی است که از این طریق کودک احساس تعلق به گروه و عضویت در آن را دارد. از خصوصیات کودکان، فعال بودن، خوشحالی، خیالپردازی، شلوغ کردن و پرسشگر بودن را می توان نام برد. اسپنسر می گوید: هدف عمده بازی، تخلیه نیروی اضافی بدن است که کودکان با لگد زدن، جیغ کشیدن، کشتی گرفتن و غیره انرژی اضافی را به مصرف می رسانند. بازی، برای کودکان خوشایند بوده و احتیاجی به تشویق ندارند بلکه ذاتا آن را دوست داشته زیرا محرک در بازی خیلی قوی بوده و حالت شادی و آزادی را به دنبال دارد . در بازی ها باید مراقب بود که بر فضای بازی کودکان پستی و رذالت و شیطنت و خیانت، حکمفرما نشود و عفت و صداقت و امانت و عطوفت و صفا و برادری و خواهری و عفو و گذشت حاکم گردد.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • -روزنامه کیهان، چهارشنبه 29 شهریور 1385-سال شصت و چهارم - ...
  • - صادقیان، عفت (1384) تاثیر کامپیوتر و اینترنت بر کودکان ...
  • _ عظیمی عباس و دیگران (1383) اثرات کار با کامپیوتر ...
  • - مجموعه مقالات نخستین همایش ملی علمی فضاهای مجازی(آسیب ها ...
  • نمایش کامل مراجع