بررسی معماری های مبتنی برCPU و GPU برای بازی های رایانه ای و واقعیت مجازی
سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,095
فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DGRCONF01_067
تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396
چکیده مقاله:
امروزه کارایی سیستمهای کامپیوتری برای انجام کارهای مختلف بسیار حایز اهمیت است. یکی از مهمترین وسایل الکترونیکی، گوشیهای هوشمند و تبلتها است. کارایی این وسایل برای تمامی کاربران به منظور انجام کارهای خود و اجرای برنامه های کاربردی ازجمله بازیهای رایانه ای بسیار بااهمیت است. اجرای برنامه های با پردازش سنگین همچون بازیهای رایانه ای، با توجه به امکانات الزم ازجمله توان پردازش تصویرسازی هر چه بهتر، نیازمند بستر سخت افزاری قدرتمند است. با توجه به اندازه این وسایل، استفاده از ابزار قوی سخت افزاری در درون آنها امکان پذیر نیست. در این شرایط برای افزایش بازدهی سیستم، طراحی معماری صحیح میتواند راه گشا باشد. این شرایط برای کنسولهای بازی نیز صادق است و تمامی شرکتهای سازنده این وسایل به دنبال راهی برای بهبود کیفیت تصویرسازی و هر چه روانتر اجراشدن این برنامهها بر روی سیستمهای خود هستند. با توجه به سیستمهای طراحی شده در چند سال اخیر، عملکرد GPUها بسیار بااهمیت تر از گذشته شده است. موضوع جدیدی که در معماری گوشیهای هوشمند وجود دارد، کارکرد تعاملی CPU و GPU تحت عنوان APU است. این تعامل، بهبود چشمگیری در بازدهی این سیستمها داشته است، اما کارایی آنها هنوز به حداکثر نرسیده است. برای این منظور در این گزارش نحوه تعامل CPU و GPU در تراشههای مختلف مربوط به حوزه بازیهای رایانهای بررسی شده است. همچنین مشکالت موجود بر سر راه تعامل هر چه بهتر و نیز راه حلهایی برای برطرف کردن این مشکلات پیشنهادشده است. ارایه راهحلهایی از قبیل زمان بندی وظیفه ها و معماری جدید برای تعامل CPU و GPU میتواند کارگشا باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مجتبی جلال نژاد
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر ،گرایش معماری سیستمهای کامپیوتری، دانشگاه علم و صنعت ایران
عرفان قنادتوکلی
کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر ، گرایش نرمافزار، دانشگاه علم و صنعت ایران
محسن سریانی
دانشیار مهندسی کامپیوتر گروه معماری سیستمهای کامپیوتری و هوش مصنوعی، دانشگاه علم و صنعت ایران
بهروز مینایی بیدگلی
دانشیار مهندسی کامپیوتر، گروه نرمافزار و هوش مصنوعی، دانشگاه علم و صنعت ایران