بهبود مسیریابی در شبکه های موردی متحرک به کمک تیوری بازی ها بارویکردی فازی

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 335

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCAEC03_078

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

در شبکه هایی که گره ها در آن از تحرک پذیری بالایی برخوردار هستند، حملات داخلی به شکل آشکاری خود را نشان می دهند و ارسال و دریافت اطلاعات را در این شبکه ها با مشکل روبرو می کنند. در این ارتباط، تاکنون از روش های مختلفی استفاده شده و تحقیقات زیادی برای افزایش امنیت در این نوع از شبکه ها صورت گرفته است. در واقع، مسیله اصلی که همواره در شبکه های موردی متحرک با آن روبرو هستیم، امنیت در این شبکه ها است. برای ایجاد یک امنیت مناسب در شبکه های متحرک، لازم است که مسیریابی به خوبی تعریف گردد. در رابطه با مسیریابی، پروتکل های مختلفی مورد استفاده قرار گرفته اند. ما در این مقاله، از پروتکل مسیریابی DSR برای ارسال و دریافت اطلاعات استفاده می کنیم. همچنین برای افزایش هرچه بیشتر قابلیت های مسیریابی و برای بهبود نتایج مورد انتظار، از تیوری بازی ها استفاده کرده ایم که با تکیه بر احتمال برد و باخت، از شکست در مسیریابی تا حد بالایی جلوگیری می کند. ما یک بازی انتخاب مسیر را به منظور ارسال بسته های گره های مشروع در طول شبکه موردی متحرک بررسی می کنیم. نتایج بدست آمده از این تحقیق نشان می دهد که با استفاده از تیوری بازی ها، نرخ ارسال اطلاعات و طول عمر آدرس دهی گره های شبکه افزایش چشمگیری داشته است.

کلیدواژه ها:

شبکه های موردی متحرک ، تیوری بازی ها ، پروتکل DSR ، طول عمر آدرس دهی

نویسندگان

رضا مشتروی

کارشناسیارشد، دانشکده فنیومهندسی، دانشگاه علوموتحقیقات خوزستان