بهبود مسیریابی در شبکه های موردی متحرک به کمک تیوری بازی ها بارویکردی فازی
سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 335
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCAEC03_078
تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396
چکیده مقاله:
در شبکه هایی که گره ها در آن از تحرک پذیری بالایی برخوردار هستند، حملات داخلی به شکل آشکاری خود را نشان می دهند و ارسال و دریافت اطلاعات را در این شبکه ها با مشکل روبرو می کنند. در این ارتباط، تاکنون از روش های مختلفی استفاده شده و تحقیقات زیادی برای افزایش امنیت در این نوع از شبکه ها صورت گرفته است. در واقع، مسیله اصلی که همواره در شبکه های موردی متحرک با آن روبرو هستیم، امنیت در این شبکه ها است. برای ایجاد یک امنیت مناسب در شبکه های متحرک، لازم است که مسیریابی به خوبی تعریف گردد. در رابطه با مسیریابی، پروتکل های مختلفی مورد استفاده قرار گرفته اند. ما در این مقاله، از پروتکل مسیریابی DSR برای ارسال و دریافت اطلاعات استفاده می کنیم. همچنین برای افزایش هرچه بیشتر قابلیت های مسیریابی و برای بهبود نتایج مورد انتظار، از تیوری بازی ها استفاده کرده ایم که با تکیه بر احتمال برد و باخت، از شکست در مسیریابی تا حد بالایی جلوگیری می کند. ما یک بازی انتخاب مسیر را به منظور ارسال بسته های گره های مشروع در طول شبکه موردی متحرک بررسی می کنیم. نتایج بدست آمده از این تحقیق نشان می دهد که با استفاده از تیوری بازی ها، نرخ ارسال اطلاعات و طول عمر آدرس دهی گره های شبکه افزایش چشمگیری داشته است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رضا مشتروی
کارشناسیارشد، دانشکده فنیومهندسی، دانشگاه علوموتحقیقات خوزستان