بررسی اثربخشی بازی رایانه ای لگو بر خلاقیت نوآموزان دختر مقطع پیش دبستانی

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 175

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO07_031

تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401

چکیده مقاله:

این پژوهش به منظور بررسی اثربخشی بازی رایانه ای مبتنی بر لگو بر خلاقیت نوآموزان دختر مقطع پیشدبستان، به اجرا درآمدهاست. روش تحقیق در این پژوهش نیمه آزمایشی از نوع طرح پیش آزمون_ پس آزمون بود. نمونه آماری شامل ۱۹ نوآموز دختر پیش دبستانی به صورت نمونه گیری تصادفی انتخاب شد. نوآموزان با ابزار پیمایشی پرسشنامه خلاقیت تصویری تورنس فرم آ و فرم ب موردسنجش قرار گرفتند که توانایی های آزمودنی ها را در ویژگی های انعطاف پذیری، ابتکار، بسط و سیالی میسنجد. این آزمون از اعتبار و روایی کافی برخوردار است. نتایج این پژوهش نشان داد که از میان مولفه های خلاقیت، تنها بعد انعطاف پذیری مرحله پس آزمون نسبت به مرحله پیش آزمون، به طور معنی داری از نمرات بالاتری برخوردار بود.

کلیدواژه ها:

بازی رایانه ای لگو ، خلاقیت ، حل مسئله ، یادگیری مبتنی بر بازی.

نویسندگان

معصومه رسولی

کارشناس ارشد طراحی صنعتی، دانشکده هنرهای کاربردی، دانشگاه هنر تهران