بررسی رابطه بازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری درنوجوانان
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,086
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_018
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
چکیده مقاله:
این پژوهش باهدف بررسی رابطه استفاده ازبازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری نوجوانان انجام گرفت روش پژوهش ازنوع همبستگی بود جامعه اماری پژوهش کلیه دانش اموزان پسرمقطع دبیرستان شهرستان سمنان بود که درسال تحصیلی 1394-95مشغول به تحصیل بودند که ازمیان تعداد 300نفر بهروش نمونه گیری تصادفی مرحله ای انتخاب شدند و به پرسشنامه های پرخاشگری باس و پری سلامت عمومی SCL-25 و پرسشنامه محقق ساخته جهت گرداوری اطلاعات پیرامونی میزان استفاده و نوع بازیهای رایانه ای پاسخ دادند داده ها با استفاده ازضریب همبستگی پیرسون ازمون t مورد تجزیه و تحلیل قرارگرفتند نتایج پژوهش نشان داد که بین نوع بازی رایانه ای و سلامت روانی و پرخاشگری افراد تفاوت معناداری وجود دارد بازیهای رایانه ای باعث افزایش پرخاشگری و کاهش سلامت روانی درنوجوانان می گردد
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محمدعلی شعبانپور
کارشناس اموراجتماعی و انتخابات فرمانداری شهرستان مهدیشهر
مارال پارسا
کارشناس توانبخشی اعتیاد ومشاوره اداره بهزیستی شهرستان مهدیشهر
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :