بررسی کاربرد فناوری واقعیت افزوده جهت ارایه الگوی طراحی عوامل کالبدی- فضایی

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 684

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO02_038

تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396

چکیده مقاله:

به دلیل کاهش مساحت کاشانهها در کلانشهرهای ایران، فضای باز مجتمعهای مسکونی پذیرای برخی فعالیتهای اجتماعی شده و بنابراین دارای اهمیت روزافزونی شدهاند. مطابق نظر پژوهشگران معماری و روانشناسی محیط، عوامل کالبدی بر احساسساکنان تاثیرگذار بوده و باعث میگردد ساکنان بیشتر از فضای باز استفاده نمایند. حس اجتماعی یکی از عوامل کالبدی در فضای باز مجتمعهای مسکونی است که کمتر موردتوجه قرارگرفته است. پس از بررسیهای انجامشده در دو مجتمع مسکونیزیتون و فرهنگیان در شهر اصفهان، مشخص شد چهار عامل فضای سبز عمومی، محل قرارگیری درختان، ارتفاع و میزانسایهاندازی درختان و توفقگاه ها و نیمکتها نسبت به سایر عوامل کالبدی بیشتر بر حس اجتماعی تاثیرگذار است. تاکنون هیچ پژوهشی به ارایه و بررسی تاثیر ویژگی های ظاهری این عوامل بر حس اجتماعی نپرداخته است. لیکن این پژوهش می کوشدتا روشی سودمند جهت ارایه الگوهای طراحی عوامل کالبدی-فضایی ارایه نماید. پس از بررسیهای طیف وسیعی از فناوریهاینوین، واقعیت افزوده به عنوان روشی جهت ارایه الگوی طراحی، توسط این پژوهش انتخاب شده است و سپس به صورت عملی مورد آزمون قرار گرفت. در نمونهی ساختهشده، تصویری از محیط واقعی گرفته شده و پس از پردازش، در یک نرمافزار واقعیتافزوده گنجانده میشود. کاربر با استفاده از دوربین گوشی همراه تصویر واقعی و عنصر محیطی اضافهشده را میبیند و میتواند آنها را با هم مقایسه کند و احساس خود در مورد اضافه شدن این عنصر را بیان نماید. نتایج این آزمون عملی نشان میدهد که فناوری واقعیت افزوده نه تنها روشی مناسب و ایدهآل جهت بررسی ارایه انواع، ابعاد و الگوی چیدمان عناصر کالبدی- فضایی در مجتمعهای مسکونی است، بلکه توانایی بالقوهای جهت بهرهگیری در دیگر پژوهش های معماری را نشان می دهد.

نویسندگان

صالح کاجی اصفهانی

پژوهشگر دانشگاه هنر اصفهان

رامین مدنی

عضو هیاتعلمی دانشگاه هنر اصفهان

جواد راستی

عضو هیات علمی دانشگاه اصفهان

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • .سرشماری عمومی نفوس و مسکن سال _ _ .1385 ...
  • محمودی، مهناز، (1383). کنکاشی پیرامون معماری مجازی" _ مجله معماری ...
  • جورابچی، کیوان، (1384). "مقدمه ای بر معماری مجازی"، مجله ما، ...
  • . Kim, J., & Kaplan, R. (2002). Physical and psych ...
  • D.H. Shin, P.S. Dunston, Evaluation of augmented reality in steel ...
  • . X. Wang, P.S. Dunston, A user-centered taxonomy for specifying ...
  • Sutherland, _ E. (1231, December). A head-mounted three dimensional display. ...
  • . Caudell, T. P., & Mizell, D. W. (1222, January). ...
  • . Robinett, W., & Rolland, J. P. (1222). _ computational ...
  • . R. Rice, The Augmented Reality Hype Cycle. url: _ ...
  • . A.H. Behzadan, V.R. Kamat, Reusable modular software interfaces for ...
  • . A.H. Behzadan, V.R. Kamat, Automated generation of operations level ...
  • . A.H. Behzadan, V.R. Kamat, Georeferenced registration of construction graphics ...
  • . A.H. Behzadan, V.R. kamat, Animation of construction activities in ...
  • . A.H. Behzadan, V.R. Kamat, Integrated information modeling and visual ...
  • . A.H. Behzadan, B.W. Timm, et al., Gen eral-purpose modular ...
  • . F. Dai, S. Dong, et al., Ph otogrammetry assisted ...
  • . B.Dave, J.Moloney, Augmenting time and space in design inquiries, ...
  • . S. Dong, V.R. Kamat, Resolving incorrect visual occlusion in ...
  • . R.S. Srinivasan, A.M. Malkawi, Real-time simulations using learning algorithms ...
  • . N.T. Trung, D.Q. Truong, et al., A Generation Step ...
  • . I.R. Chen, M.A. Schnabel, Retrieving lost space with tangible ...
  • . R. Chen, x. Wang, Tangible augmented reality for design ...
  • . B.Dave, J.Moloney, Augmenting time and space in design inquiries, ...
  • . P.S. Dunston, X.Wang, A hierarchical taxonomy of AEC operations ...
  • .Cirulis, A., & Brigmanis, K. B. (2013). 3D outdoor augmented ...
  • نمایش کامل مراجع