فرآیندهای مهندسی نرم افزار برای توسعه بازی های رایانه ایی

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 711

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO04_023

تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398

چکیده مقاله:

نرم افزار بازی نوع برنامه ایی است که نه تنها برای سرگرمی، بلکه برای مقاصد جدی است که می تواند در دامنه های مختلفی مانندآموزش، کسب و کار و بهداشت و درمان استفاده شود. ماهیت چند رشته ای از فرایندهای توسعه بازی ترکیب صدا و هنر کنترلسیستم های هوش مصنوعی (AI) و عوامل انسانی عمل بازی توسعه نرم افزار را از توسعه نرم افزار سنتی جدا می سازد. با این حال،روش های مهندسی نرم افزار زیر خط توسعه بازی برای رسیدن به انعطاف پذیری بالاتر و طراحی بهتر، تلاش و هزینه کمک میکند. هدف از این مطالعه ارزیابی تحقیقات در باب فرایند بهینه و تقریبا واحد برای توسعه ی گونه های مختلف بازی های رایانه اییاست. در مطالعه فرایندهای مهندسی به انواع مختلف توسعه با توجه به هدف و گونه پیاده سازی نرم افزار می پردازیم و از جهتدیگر این مطالعه انواع مختلف بازی های رایانه ایی را مورد بررسی قرار می دهد و با توجه به فرایند توسعه ی بازی های رایانه ایی ونوع بازی یک یا چند فرایند توسعه بهینه و متناسب با گونه مورد نظر ارایه می دهد.

کلیدواژه ها:

فرایندهای مهندسی نرم افزار ، انواع بازی های رایانه ایی ، پیاده سازی ، ارزیابی تحقیقات ، فرآیندهای مهندسی نرم افزار برای توسعه بازی های رایانه ایی

نویسندگان

شکوفه پورکان

دانشجو کارشناسی مهندسی نرم افزار